문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다키스트 던전 (문단 편집) ==== '''죽음과의 사투''' ==== 다키스트 던전은 단순히 스트레스를 수치화하는 것을 넘어, 스트레스, 기벽, 정신붕괴, 영웅의 기상, 심장마비 등과 같은 영웅의 심리적 상태가 곧 죽음과 연결된 게임이다. 로그라이트라는 장르에서 플레이어의 작은 선택 하나하나가 돌이킬 수 없는 죽음과 직결되고, 영웅의 대사나 상태로 고통 앞에 변화하는 인간심리의 백태가 사실적으로 묘사된다. 이러한 사실적 묘사는 플레이어의 결정에도 무게감을 주어, 상황이 좋지 않을 때 지금 원정을 보낸 영웅을 희생시켜 무리해서라도 목표를 얻을 것인지 포기하고 영웅을 보존할 것인지 등의 모든 결정에 의미를 주어 가주를 영웅으로 만들 수도 인간쓰레기로 만들 수도 있다. 다키스트 던전이 단순한 운빨좆망 게임이었다면 이렇게 유명해지지 못했을 것이다. 제작진의 캐치프레이즈대로, 다키스트 던전은 '상상할 수 있는 최악의 상황을 구현한 게임'이고, 다분히 악의적인 온갖 장치를 극복하기 위해 플레이어는 효율적이며 안전한 선택을 하도록 학습된다. 죽음과의 사투를 반복하며 온갖 지혜를 짜내 소위 '노데스 클리어'를 달성한 플레이어가 느끼는 성취감과 카타르시스는 말로 표현하기 어렵다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기